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又见侠客本色——《侠客风云传》

又见侠客本色——《侠客风云传》

自《武林群侠传》后,经过十年等待《侠客风云传》与大家面世,这一作没有借他人的创意,没有搞自由视角3d,更没有什么独家特色即时战斗。打开游戏,我们见到了熟悉的画面,亲切的配音,以及耳熟能详的游戏设定、角色名称,《侠客风云传》从外表到内在,完完整整是十年前的那个武林,那个侠客,丝毫没有丢掉本色。

又见侠客本色——《侠客风云传》

《侠客风云传》来得像一场及时雨,河洛和徐大侠信守了他们的承诺,给了玩家们期待已久的东西,既没有超出预期,也没有让人失望,一切都恰到好处。其实,不该吹《侠客风云传》有多好,因为一个RPG游戏,做好剧情衔接,做好系统优化,设计好战斗系统,优化游戏体验,这都是应该做的事情,二十年前的人都懂的事情。所以说,当时并不是《侠客风云传》有多出色,而都是同行们衬托得好。

又见侠客本色——《侠客风云传》

游戏的画面重在玩家的观感,重要的在于能不能让玩家觉得顺眼舒服。在这个画面大爆发的次世代,你若不能和那些金字塔尖上的游戏比画质,那就发挥自己最擅长的东西。《侠客风云传》就是这么做的,从开场CG起,小编就体会到了《群侠传》原汁原味的东西,一张张水墨勾勒的人物画,浓浓的中国武侠味道,在那些一闪而过的插画中,能惊喜而清晰地看到金庸世界中耳熟能详的人物——神雕破空而至,东方教主大战群雄,冲哥和圣姑琴箫合奏,这都是我们的童年时武侠的情怀,这样的过场CG既取巧,又能打动人心。

又见侠客本色——《侠客风云传》

游戏的实际运行画面也算不得多么精致,而且不是全3d自由视角,而是45度俯视的2.5d画面,和世纪初那些经典国产单机并没有本质上的区别,是真正的大胆复古,返璞归真,然而在这个基础上,河洛的美工师们下了很大的功夫,从建模到贴图都非常精细,精细到了苛刻的程度。

又见侠客本色——《侠客风云传》

《侠客风云传》不只是贴图精美,而且在于环境、人物乃至于动物的互动上,做得也相当出色。更重要的是,它运行流畅!这是一个我用surface pro3都能全开画质流畅运行的游戏,再也不会出现台式机泰坦陨落的壮观悲剧了。毕竟,这是一款在当年《武林群侠传》基础上翻新重做的游戏,除了更加精美的贴图,众多漂亮的风景,丰富的场景和环境,华丽炫酷的技能表现,其实我们一眼就能认出,它就是记忆深处的那个《武林群侠传》,画面保守而不失经典。

又见侠客本色——《侠客风云传》

游戏营造了一个波澜壮阔的江湖,丰富多彩游戏系统中有着真正的自由度。金庸先生打造的那个世界,更符合我们的三观和常识。而徐老师与河洛工作室,一直走的是武侠的路线,无名小卒初入江湖,有梦想有良知有恐惧,而没有那么多莫名其妙的感动,有一个普通人成长为名震江湖的大侠,这才是千古文人侠客们,侠客与剑仙不同,侠客从未想过要拯救三界苍生,侠客只是路见不平拔刀相助,保护善良,保护弱者,保护自己和自己在乎的人。

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游戏与十年前的原作相比,大地图剧情加入了很多新系统,更强调自由度和真正的江湖体验,不过真正出彩的则是主角的养成模式。人物之间会有更多的互动,NPC都会有自己的情感。游戏有多结局。会有大量的隐藏剧情需要特殊条件开启。增加了大量新剧情。能泡的MM增加至十位以上……听起来就很美,但真正的游戏更美。

又见侠客本色——《侠客风云传》

《侠客风云传》带着我们回到了那个金庸的世界,武林的时代。这是一个相当喧闹的世界,充满活力的人间,每一个npc都在忙忙碌碌,你可以与每一个人去互动,去学习,去交往,到处充满着古典文化的气息,你要懂得琴棋书画,要明白诗词歌赋,才能完成某些任务,你要懂得武侠的那一套成长体系,才能在这个世界如鱼得水,这不是一个给你看过场动画的互动电视剧,你得一步一步选择自己的发展方向,人生有太多的不确定。

又见侠客本色——《侠客风云传》

钓鱼、采矿、打猎…..各种可以养成的生活技能,以及各种选择成长的属性和武功,这看起来像什么,没错,像《上古卷轴》,这才是角色扮演,这才是代入感,这才有自由度。

又见侠客本色——《侠客风云传》

《侠客风云传》致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式!

又见侠客本色——《侠客风云传》

游戏的战斗系统是典型的战棋式回合制,没有弄出任何华而不实的噱头,熟悉《英雄无敌》的玩家们都可以轻松上手,因为这的确是一个简洁明快的系统。六宫格的行动方式避免了很多可见的弊端,打起来有条不紊,绝不会出现群魔乱舞分不清局势的惨状。招式虽然简单明了,但配合起来却是种类繁多、天花乱坠。而游戏主角的反击、闪避特效也极具观赏性,总之这是一个层次分明充满乐趣的战斗系统,不是那些挂羊头卖狗肉的“即时战斗”科比的。

又见侠客本色——《侠客风云传》

在游戏中,你可以和侠客侠女们打好关系,培养感情,带着他们可以无往不利,主角的心情甚至也是冒险之旅成功与否的重要因素,你的喜怒哀乐,不但关系着自己的成长,还关系着任务的完成。所以说,这是一个高自由度、高养成要素、高搜集要素的角色扮演游戏。

又见侠客本色——《侠客风云传》

再来夸奖下游戏的音乐部分,节奏分明,变幻莫测,堪称良心制作。音乐是那种特别纯粹的古典中国风,随着场景的变幻和剧情气氛的发展而不同,一会儿充满了林泉隐逸的江湖散仙气,一会儿是紧张激烈的金戈铁马之音,再一会儿是闹市小巷的世俗乐调,情景交融,分毫不差,奏到得意处,如一曲《笑傲江湖》,曲终人未散,江上数峰青,叫人回味无穷。

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