《侠客风云传》怎么增加新的功法?武功心法添加方法详解

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《侠客风云传》怎么增加新的功法?武功心法添加方法详解

   《侠客风云传》中如何增加功法?今天给大家带来玩家“xxmxy”总结分享的武功心法添加方法流程详解,一起来看看吧。

   1、准备:请下载MOD开发工具,并正确解压。下载地址:点击进入

   2、打开游戏安装目录下的 *:\FHYX\Tale of Wuxia\wuxia_Data\config\TextFiles 文件夹。需要使用的文件有以下几个:

   (1)、AbilityBookData.txt 功法详细说明文件

   (2)、BattleNeigong.txt 真正的功法参数文件

   (3)、DevelopBtnData.txt 逍遥谷界面文件(不添加就没法修炼哦)

   (4)、NeigongUpValue.txt 功法修炼参数文件

   (5)、ItemData.txt 物品参数文件(添加秘笈用的,没秘笈怎么学新功法)

   3、开始添加新功法:

   第一步打开AbilityBookData.txt文件,用WINDOWS自带的记事本打开就行,如图所示:添加20011代码,然后按TAB键(记得千万别用“空格”键,一定要用TAB,按一下就行)类别是:18,继续TAB,写上自己对新功法的说明,TAB,输入NeigongImage11(这是功法图片代码,有时间的可以自己作图,没空的就偷懒复制其他功法的代码好了),TAB,输入功法参数的代码:60011。保存就OK了

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   第二步比较复杂,大家耐心看。记事本打开BattleNeigong.txt文件,如图所示:添加60011代码,TAB,输入功法名称,TAB,输入功法效果说明(你想添加什么效果就输入什么,最多5个效果)TAB 复杂的开始了,这一栏代表了功法修炼的难度1-4(数字越小越简单)我们输入4,TAB 这个是功法类型(1-5都可以,无所谓)我们继续输入4,TAB,输入NeigongImage11        NeigongImage31(这里是两个功法图片,复制粘贴吧,作图太麻烦,如果自己输入记得中间是TAB)TAB 后面的每6个数字是一组,一共5组,数字中间都是TAB,我们用1组为例子,第1个数字是代表功法效果影响的属性(0代表气血,1代表内力,3代表伤害,4代表防御,5代表反击,6代表闪避,7代表暴击,8代表命中,9代表移动阁数,15代表反弹伤害,16代表受到的伤害转内力,17代表攻击吸收气血,18代表攻击吸收内力,20代表清除负面状态,22代表行动等级,23代表击杀敌人再行动一次,就是连斩,24代表免疫暴击,25代表不被反击,29代表累进反击,30代表模仿反招,就是小无相功啦。)就知道这些。第2个数字代表效果的累积次数(0就是不累积,1-10代表累积的回合数)大概是吧,哈哈。第3个数字代表百分数(0就是没有,1就是100%)。第4个数字代表一回合最小累积多少(按百分比算,20就是20%)。第5个数字代表一回合最大累积多少(和4一样,也是百分比)。第6个数字代表最大能累积多少(这个不一定是百分数,看你第3个数是0还是1)。一组数字完成后,再依次设定其他4组,用不到的别忘记补零(别忘了数字间都是TAB)

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   第三步打开DevelopBtnData.txt 文件,添加60011代码,TAB,输入功法名字TAB,后面的复制其他功法的粘贴就行,因为都一样,不详细解释了

   第四步打开NeigongUpValue.txt文件,添加60011代码,TAB,后面有10组数据,前九组分别代表功法1-9级的成长属性,第10组是0,0,0,0,0,0 代表不能修炼了(中间的逗号一定要用英文标点)每组数据中的6个数字代表修炼一次增加的数值(不是百分比),第1个代表攻击,第2个代表防御,第3个代表气血,第4个代表内力,第5个代表轻功经验值,第6个不知道。

   第五步打开ItemData.txt 文件,添加物品秘笈代码920018,TAB,秘笈名称,TAB 0 TAB 0 TAB 复制粘贴(不嫌麻烦自己编辑也行,秘笈的说明,标点全用英文)TAB 商店售卖的价格 TAB 商店出售的价格  顺序输入1 0 1 1 0 23 0(中间都是TAB)然后是功法参数代码:60011 TAB 20084 TAB 19 TAB 0 TAB 功法说明代码:20011 TAB 输入9个0(中间全是TAB,嫌麻烦就复制粘贴)TAB 这里注意括号里三个数字代表学习秘笈的要求,中间是逗号分隔,括号里第1个数字代表基本要求的分类(0是猪脚基本属性,包括:武学、实战、悟性等等,1是猪脚基本功,包括:眼力、听力、内力等等,4是代表猪脚文艺技能,包括:书法、琴艺、酒道等等)第2个数字代表具体的哪项技能属性(就是按照猪脚属性顺序从左到右排列,比如基本功里0就是眼力,1就是听力,2就是软功)第3个数字是需要多少数值,举例:秘笈要求悟性必须80以上才能学习,那么就是(0,4,80)注意标点符号  TAB  0 TAB 0 完事。

   秘笈添加到商店的方法没想出来,我是用 霏霏哥 的物品添加工具实现的,下载地址:点击进入,如果要改成任务奖励的话,请修改RewardData.txt这个文件。商店的话应该是StoreData.txt这个文件,但是我没改成功。

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