武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

《侠客风云传前传》个人最困难十场战斗一览
2016年10月24日
《侠客风云传》沈湘云救魔教喽罗事件触动方法详解
2016年10月24日

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

《侠客风云传》于2015年7月28日正式发售,发售后游戏收获大量好评,至今销量已破五十万大关,虽然不敌《仙剑奇侠传6》,但是作为争议更小,口碑更好的作品,开发商河洛工作室早已笑开了花。

如今,拥有相同世界观,但具有前传性质的《侠客风云传前传》将在2016年9月28日,也就是后天,正式发售。《侠客风云传前传》不像《侠客风云传》那样有大批的老玩家支持,就目前来看,《侠客风云传前传》的预售状况并不理想,部分玩家认为游戏与本传没有多大区别。其实,《侠客风云传前传》在玩法上做出了不少改动。

相关新闻:

宣传视频:

游戏设定图:

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

※团队养成,侠士结义

《侠客风云传前传》将采用侠客小队的形势,有三个固定角色:古月轩、荆棘、卫紫绫,再加上主角们在冒险途中不断结交的来自各门各派不同势力的侠士。如果你与偶遇的侠士们互动,可以参与到他们的事件中去,也可能将他们收编为队友。玩家的选择将决定剧情推动的方向,是正是邪,由你来决定。

游戏将有超过30名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向和擅长能力,应对不同的战斗采取不同的阵容,这显得很有必要。

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

※时序系统

游戏将提供玩家无限的游戏时间,而这次的大地图可供玩家任意探索,玩家可以按照自己的喜好自由探索地图。但是,在大地图上旅行需要时间,很可能在你旅行的时间里,其他任务会因为时间超过而失效,锁已玩家必须在剧情推进和路线规划之前进行取舍。在不同的路线规划中,玩家将遇到不同的任务和奇遇,这些都将影响玩家获得的武学和属性面板,也会影响最终达成的结局。

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

※取消养成,培养天赋

《侠客风云传前传》是一个以团队培养为核心的游戏。玩家在闯荡江湖的过程中,能挑选自己喜欢的队友,培养他们,以此打造出属于自己的武林战队。

在游戏中,特别强化了天赋这个系统。天赋可以让每个角色更为鲜明,相互之间都拥有自己的特点。 天赋不仅是在行走江湖、探索世界时有用,更多的是能在战斗上发挥。每个角色都有其独特的天赋,有些天赋的搭配起来会很有意思,也期望玩家在这个系统下能得到乐趣。

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

武侠的路由你自己掌握 《侠客风云传前传》前瞻

值得一提的是,《侠客风云传前传》中的武林秘籍将成为“一次性用品”,将不会再出现《侠客风云传》中那样“人人都会六脉神剑”这种不那么切合实际的玩法,这种改动有利于游戏的平衡性,也更加考验玩家的合理分配能力。

※传闻系统

“听说XX派的XX已经得到了绝世神兵!”“听说XX派掌门人得了痔疮”(开玩笑)……《侠客风云传前传》中将加入传闻系统,你的朋友或者敌人可能先你一步获得你想要的功法、宝物,甚至BOSS都会提高自己,已经不能像以前一样,疯狂练级,然后回来吊打BOSS了。

总结:

有人说《侠客风云传前传》是骗钱之作,在游戏正式发售之前,这样的言论是不合理的,有了《侠客风云传》的成功,我相信河洛工作室没有理由将砸自己的招牌,《侠客风云传前传》在玩法上做出了改变,游戏的质量不会比《侠客风云传》差,游戏即将发售,大家拭目以待吧!

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据