《侠客风云传》庖丁解牛刀怎么学?
2016年10月26日
《侠客风云传》逍遥棍法具体获得方法一览
2016年10月26日

《侠客风云传》游戏心得分享

    《侠客风云传》与大家见面已经有段时间了,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    物品分类难,有些东西舍不得卖,总感觉留着说不定会触发什么,然后 每次换装备 找东西 送礼之类的都要翻好多页面 有个排序索引也好啊

    虽然界面做的很好看,可是非常难用的样子货。

    商店也是

    另外 感觉这游戏 自由度不太高 主要是围绕一个主线 结局及支线较多,但是不能能加入别的门派 之类的 。武功感觉也比较限制 都不知道如何获得,完全是踩地雷式的 瞎摸,而不是说 什么专门去偷少林寺啊,偷窥某门派招式 偷学之类的

    轻功 要是能加移动速度多好,我是说城里的,那么好的武功 不飞来飞去 跳来跳去 和普通人一样跑步走路 太不爽了啊,有的轻功就是专门为了赶路用的啊

    什么凌波微步,草上飞,八步赶蝉 纵云梯 什么的这些轻功 全都没影了。

    剑法 刀法 拳法 倒是还不少,暗器就看到一个小李飞刀,还莫名其妙的难用,腿法也就一个 还是少年英雄赛 给的,也是非常难用。 棍法貌似就看到一个打狗棒法,

    战斗中能加入换武器也好啊,要么加入备用武器,比如打的好好的 突然丢个暗器什么的,突然抽个软剑 打敌人措手不及之类的

    养成模式花那么多功夫 学武功 结果发现没啥成就感,敌人武功层次混乱不已,就算你练到天下第一(某人评的)

    结果还是随便几个人凑个阵就给你搞死了,完全没有 武侠 大侠的代入感觉。

    怪不得开头动画 小虾米能秒掉那么多牛B人物,因为这些人 都散开了 没加成。

    最后 吐槽画风。 养成模式 Q版 可爱型,对战模式 变成写实风,看起来就让我想起港漫,而人物模型。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据