《侠客风云传》二类天赋武功附加属性及配招解析

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《侠客风云传》二类天赋武功附加属性及配招解析

   《侠客风云传》中二类天赋有哪些?属性怎么样?如何配招?下面为大家带来玩家“Happywinds”总结分享的二类天赋武功附加属性及配招解析,一起来看看吧。

   二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除了风流倜傥臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:

   多愁善感:艺能上限均变为120
   技艺高手:技能上限均变为120
   搏击大师:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)
   武器大师:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
   柔弱无骨:软功上限变为120
   筋骨坚实:硬功上限变为120
   武学奇才:悟性上限变为120
   动如脱兔:轻功上限变为120
   耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120

   然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)

   空手篇

   野球拳:耳功加成50(应该是%,具体公式未知),野球拳的亮点在于2技能基础威力高达1800-2000并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(风流倜傥和臭味相投均不在推荐也均可推荐,下同)

   天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,推荐天赋:搏击大师

   醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,适合作为主要输出的套路,搭配其它武功来加强它本身的威力,例如搭配小李飞刀或打狗棒玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

   如来九印:道德加成30, 1招震击2招内伤3招回血加2buff聚气霸体,偏向于控场型的武功,亮点在第二招的群体内伤,内伤我个人觉得是我方施加给对方最好的debuff之一,再加上是范围性质的,可以开局废掉几个功体是光环类的杂兵,威力其实一般即使三类天赋选择侠义也不见得能提高多少输出,建议搭配其它武功与队友使用,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

   拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,捉影破甲反伤都属于典型的控场型武功,适合玩肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)

   降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以搭配其它武功玩双手流也可以作为主攻手段23招互相搭配,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明

   九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩偏输出的肉盾流,推荐天赋:搏击大师、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)

   飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)

   少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,推荐天赋:搏击大师

   佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,推荐天赋:搏击大师、动若脱兔

   风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为暴力,搭配搏击大师,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,推荐天赋:搏击大师

   空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出最好的还是搭配搏击大师来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠第一招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug

   剑法篇

   情意七剑:剑法加成50, 1招无视2招左右互搏3招可以给别人回血并带情意,可攻可守有奶,比较全能的剑法,单次伤害比起独孤九剑来差距不大,何况还有左右互搏的buff,搭配其他系的武学玩双手流,回血可以给队友回,回血同时自己也会回血,并且双方都有聚气,还能双手互博加两次血,个人觉得是最全面的剑法,推荐天赋:武器大师

   诸子剑法:书法加成45, 1招卸劲2招噬气吸星3招无视,威力平平,2招buff还不错,但是其实也就那样,不如情意加血来的实在,推荐天赋:武器大师

   独孤九剑:悟性加成45, 1招无视2招无视破绽3招无视霸体,3招都带无视,威力惊人,是侠客早期能获得伤害最高的武功了,但是没恢复,有辅助或者药够多的话可以一招到底,不过用多了总想换换,和其他技能相性并不是太好,没什么特别好的或特别差的搭配,推荐天赋:武器大师、武学奇才

   太王四神剑:剑法加成20, 1招识破2招无视3招回血带2buff净化乾坤挪移,亮点在第三招的净化,清除debuff,不过由于是第三招,靠套路切换清debuff要等一回合的CD,不过总体来说还是不错的,可以搭配其他武功走肉盾流,推荐天赋:筋骨坚实

   剑法招式都差不多,九剑七剑都是很好的终极武功,而且对比其他系别的武功而言都是可圈可点的,不过搭配方式较少,玩多了容易产生倦怠感

   刀法篇

   庖丁解牛刀:厨艺加成60, 1招破甲驱除2招破绽断筋3招重伤连击,debuff不少然而却有个叛徒,单次威力刀系里最高,1招的驱除是驱除敌方的debuff,所以1招没事不要对上了debuff的对手用,可以作为主攻技能,推荐天赋:武器大师、技艺高手

   无极刀法:刀法加成20,1招破甲2招左右互搏3招回血并最无极,3招是亮点,攻击翻倍,再加2招左右互搏,RP好的话大约是4倍的伤害,而且可以考虑和庖丁解牛或空手套路配合,也可以单独作为主攻技能,推荐天赋:武器大师

   霹雳刀法:刀法加成30, 1招震击2招流血3招噬气闪避,威力一般,可以做控场闪避的肉盾流,推荐天赋:武器大师

   刀法招式都比较霸气,这也对,然而一刀下去敌人不倒的话后续输出很难跟进,要么切换其他套路,要么扔两个石灰粉玩玩都是不错的选择,因为刀的终极武器比剑的要差一大截,要真的霸气还是要看后续会不会有新武器出来

   棍法篇

   打狗棍法:轻功加成20, 1招晕眩2招定身3招闪避天下无狗,3招是亮点必反击和高暴击,威力一般般,基本可以作为搭配其它武功开buff用,适合走闪避流,推荐天赋:动若脱兔

   醉棍:酒艺加成35, 12招晕眩3招回血带2buff闪避左右互搏,可以搭配其它的武学也可以自己独当一面,威力和前作比起来差了一截,所以还是觉得搭配空手来玩比较合适,可以走闪避双手流,推荐天赋:武器大师、搏击大师、动若脱兔、耳聪目明

   棍法招式从前作的一醉棍打天下,到现在这个结果可以预见,威力的不足导致后期输出不够,因此不如搭配空手的连击特效打出赏心悦目的连击出来

   暗器篇

   满天流星:棋艺加成40, 2招目盲3招流血定身,威力和范围和前作比起来都差远了,感觉其实可以不用写的= =,推荐天赋:无

   小李飞刀:暗器加成60, 1招回血带2buff闪避锁定2招无视破绽,只有一招输出还有冷却时间,开局扔完就可以切换套路了,注定要搭配其他武功使用,然而第一招的buff实在很给力,有攻有守,推荐天赋:搏击大师、耳聪目明、动若脱兔

   暗器招式也是受前作影响削的很厉害的一个,搭配空手是唯一的出路

   琴功篇

   风花雪月曲:乐理加成30, 1招识破无视2招神行3招聚气,23招可回血
悲欢离合曲:乐理加成30, 1招归元化功无视2招识破3招恐惧无视,123招均可回血,1招是能打能回由于是攻击技能,范围内没敌人不能发的,不确定能不能给自己加,当时忘了测了= =

   四大美人曲:乐理加成30, 1招内伤无视2招破甲无视3招感化,23招可回血,2招参考上一则的1招

   琴功招式写一起吧,前作是耗内大,但威力也不错,然而只有一招,这作招式比较多,而且攻击招都带无视,附加各种debuff,同时还可以奶我方,清debuff,很全面,威力不高但作为搭配其它武功的首选,推荐天赋:除技艺高手的所有天赋

   短柄篇

   短柄篇没啥好写的,不加点其它的武功根本没人玩= =,这里一个小猜想暂时能拿到最好的武器自带捉影和流血,后续如果有新武功估计是以控场为主的武功,期待一下吧

   总结篇
几个未提到的武功如下:逍遥拳法、逍遥剑法、逍遥刀法、逍遥棍法、一阳指、摧魂腐心掌、霹雳雷火弹、房玄龄碑,大多都是过度的基本武功,非基本的使用能力也不突出,输出也不够,一阳指单独提一下,虽然带点穴但是并没有威胁特别大的敌人需要你去点穴,何况后期boss都带清除负面的功体,还不如内伤来的实在

   搭配案例(希望各位看完帖子的能脑洞大开,有不错的或很有创意的搭配可以跟楼回复并分享给大家,我会编辑在此处)
   1. 醉拳+醉棍 搭配天赋:搏击大师双醉组合,开局醉棍开双手互博,切换醉拳配合天赋的搏击大师达到超高连击,双醉的动画视觉也非常赏心悦目
   2. 六脉+风神腿 搭配天赋:搏击大师连击组合,将连击和连踢更好的搭配起来,属于RP爆发流,远近皆宜,可进可退
   3. 降龙+打狗棒 搭配天赋:耳聪目明丐帮帮主组合,开局开天下无狗,降龙双击加暴击,颇有乔大爷当年之风范,有攻有守,如果有无限反击的功法可装备更能将此搭配抬上一个高度
   4. 九阴+如来+拜月+小李 搭配天赋:筋骨坚实、多愁善感控场肉盾流,我打不死你但我可以恶心死你,小李的必中保证控场的成功,功法光环多的如来上内伤,打boss的时候点破甲然后九阴流血,震击+捉影的双配合控制敌方的站位,功法推荐搭配金雁功这类使得走位可以更加灵活的功法,对自己命中有信心的可以搭配琴功而不要小李,风花雪月的神行使得在走位上更加随心所欲
   5. 无极+使用物品(霹雳雷火弹、泥丸子、香灰等) 搭配天赋:武器大师?风流倜傥、臭味相投 开场最无极,然后无极2技能开双手互博,接下来靠各种捉影震击把敌人聚在一块,策略技使用物品丢个核弹世界清静了,可能风流倜傥或臭味相投更适合此套路,因为可以最大化伤害,感谢@c1070352040 提供此套配置与动态图

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