《侠客风云传》武功招式动画替换详细分析攻略

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《侠客风云传》武功招式动画替换详细分析攻略

   《侠客风云传》游戏中的武功招式动画可以按照自己的喜好进行替换,但是想要正确无误的修改并非易事,很多新手玩家修改之后直接导致游戏不能正常运行了。今天小编就为大家带来武功招式动画替换详细分析攻略,各位玩家请仔细看看,然后再进游戏中去修改。

   直接在BattleAbility.txt文档修改SkillEfFectID项的动画代码,会导致游戏里所有技能出错,具体为每套技能都可能招式消失,有的少一招有的少两招,有的干脆全部招式不见。

   仅仅是类似风神腿第二招和镇魂退第三招这种同类型武功动画代码替换都会出现问题,请问有mod大手知道解决办法吗?

   《侠客风云传》武功招式动画替换详细分析攻略:

   表现为某些武功本身动作变为前一次使用过武功的动作,并且和主角本身的武器无关。经研究发现一下两点: 

   1.某些招式好像有自己的保护系统,无论前面乱成什么样,使用这些招式时都会套用自身的动作,但原理不明。并且用完这些招式后,再用无保护的招式一样会把这招串到无保护的招式上。有保护的招式包括:天王和龙王的第三招,剑圣第三招,主角所有招式等。

   2.主角固有招式不会串到其他招式上。利用这一点,新建套路时可以用两招主角的招式,再用一招NPC的任意招式,这样也保证不会串招。

   以上就是小编为大家带来的《侠客风云传》武功招式动画替换详细内容了,希望各位玩家看完之后都能够对自己有所帮助。

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